La tienda oficial de Cayro
Los 325 juegos de Cayro en un solo sitio. Y cada uno con sus reglas explicadas jugando, para que la caja salga de la estantería.
El club de Mundo Cayro · gratis
El Club
de la Mesa
Se apunta gratis con su nombre y su correo. Suma sellos aprendiendo juegos en la web y llevándose cajas, y cada nivel trae más ventajas. Se sube jugando, no solo comprando.
- Nivel 1Aprendiz
Nada más apuntarse.
- Nivel 2Jugador
Con 5 sellos o con su primera compra.
- Nivel 3Maestro
Con 15 sellos o 3 compras al año.
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Gratis y en un minuto. Tiene descuentos, repuestos, preventas y regalos, y sube de nivel solo, con sus compras.
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Qué le da el ClubVentajas por nivel
Reto del RummiLa mano del día
Todo el mundo tiene hoy la misma mano. Salga con el máximo de puntos que pueda: al terminar verá cuántos se podían bajar y lo que ha hecho usted. Mañana, mano nueva.
Elija fichas y baje grupos o escaleras. Para que cuente, tiene que llegar a 30.
¿No sabe jugar al Rummi? Apréndalo en 2 minutos ↓
Su pasaporteSellos de juego
Un sello por cada juego que aprende en la web y otro por cada caja que se lleva. Complete familias y suba de nivel.
Dudas del Club
¿Cuesta algo?
No. Hacerse socio es gratis y no obliga a comprar nada.
¿Cómo consigo sellos?
Un sello por cada juego que aprende en la web y otro por cada caja que se lleva. El primero lo tiene al sacar la mano del Rummi en «Cómo se juega» o al llegar a 30 puntos en el reto del día.
¿Qué es el reto del día?
Una mano de Rummi que cambia cada día y es la misma para todo el mundo. Intentas salir con el máximo de puntos y al terminar ves cuántos se podían bajar.
¿Me vais a mandar publicidad?
Solo si marca la casilla de novedades y ofertas. Si no la marca, solo le escribimos por cosas del Club.
¿Cómo me doy de baja?
Desde su cuenta, o contestando «baja» a cualquier correo del Club.
Aprenda a jugar · Rummi
Cómo se juega
al Rummi
El juego de fichas que más se juega en casa. Mire las reglas paso a paso o salte directamente a la mesa e intente su primera jugada.
Su primera jugada
0 / 30 puntosToque las fichas de su atril para elegirlas y pulse «Bajar combinación». Necesita sumar 30 puntos para salir.
Qué hay en la caja
Fichas numeradas del 1 al 13 en varios colores, dos de cada, más los comodines. El Rummi Classic Grande (ref. 744) trae 159 fichas de 27 × 38 mm en seis colores, 3 comodines y 6 atriles, para jugar de 2 a 6 personas.
Grupos y escaleras
Un grupo son tres o más fichas del mismo número y de colores distintos. Una escalera son tres o más fichas del mismo color con números seguidos. El comodín sustituye a cualquier ficha.
¿Cuál me llevo?
Hay once versiones del Rummi. Conteste cuatro preguntas y le decimos cuál es la suya →
Salir y ganar
Cada jugador empieza con 14 fichas. Su primera jugada tiene que sumar al menos 30 puntos con fichas de su atril. Si no puede bajar, roba una. Después puede recolocar la mesa. Gana quien se queda antes sin fichas.
Le ayudamos a elegir · familia Rummi
¿Qué Rummi
es el suyo?
Cayro tiene once versiones del Rummi. Conteste cuatro preguntas y le decimos cuál encaja con su casa, y por qué.
Lo más jugado
la Navidad pasada
Ordenado por unidades vendidas de octubre a diciembre de 2025.
Biblioteca de reglas
25 juegos,
300 cajas
Casi todo el catálogo de Cayro sale de 25 juegos de siempre. Cuando estén explicados los 25, cualquier caja de la tienda tendrá su «cómo se juega».
Setenta años haciendo
juegos en Dénia
Cayro empezó en 1954 fabricando los juegos de toda la vida: parchís, oca, dominó. Hoy son más de 300 referencias, muchas en madera FSC, y siguen saliendo de Dénia (Alicante).
